講到打機,就會有兩種人兩種情緒:小朋友,熱愛;家長,擔心。由於擔心,好多家長就完全禁止小朋友玩遊戲。這樣能解決打機問題嗎?
設定正確基模 幫助避免沉迷
關於這個問題,有一位名為「喬治王」的資深遊戲策劃工作者,他在網上發表了一篇文章,文章名為「遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲?」。
這位父親不會禁止佢的小朋友玩遊戲機。作者認為禁止孩子玩遊戲機是不現實的,重點是如何協助小朋友設定set一個正確的Schema(基模),在過程中讓孩子有更優質的體驗才是最重要的。
嘗過專業 拒絕業餘
什麼是Schema(基模)?Schema(基模)是來自發展心理學家尚·皮亞傑 (Jean Piaget)所提出的理論「認知發展理論」,簡單來說就是人類的認知。
以其他運動作例子,例如羽毛球。若一開始時家長便帶小朋友到系統化、專業的體育學院內學習羽毛球,小朋友便會對在公園內胡亂打羽毛球的興趣減少。也就是說,小朋友對在公園內打羽毛球的沉迷程度會減低。
再套用在玩遊戲機上,若一開始家長便讓小朋友接受一個既專業而有系統化的電競訓練,其後哪怕其他小朋友誘惑他不分日夜地玩遊戲,該小朋友會知道「電競」並非如此,所以小朋友沈迷玩遊戲機的機會也會減低。
作者:ER ESports Academy