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網上社交遊戲得州話事啤Pet Society稱雄 風靡千萬網民 Google急謀對策
4月7日 星期二 05:05
上網跟朋友「操啤」、替寵物換衣服和到訪友人家……這類網站社交小遊戲近年風靡全球數千萬網民,每天最少玩半小時。英國金融時報昨報道,擁有約2億會員的社交網站Facebook,已成了全球最大網上社交遊戲平台,當中「得州話事啤」和「Pet Society」等遊戲最受歡迎,參與網民均達千萬。Facebook來勢洶洶,已促使Google及其他遊戲商,在遊戲設計上再下苦功,以求在市場爭一席位。
Facebook目前約有5萬個應用程式,其中遊戲佔最多,約有5000多個。在最受歡迎的前10個應用程式中,有3個是遊戲,當中最受歡迎和最多人安裝的應用程式是「得州話事啤」,共有1100萬人安裝。第二受歡迎的是近期大受歡迎的「Pet Society」,全球共有900萬名玩家,當中六成人更是每天都玩。玩家可自創寵物和佈置家居,並需要定時餵寵物吃東西和替牠們洗澡,寵物亦可以探訪其他「朋友」。
開發「Pet Society」的倫敦遊戲公司Playfish,其總裁塞格斯特羅勒(Kristian Segerstrale)表示,社交遊戲有別於傳統的電子遊戲,它就像大家來到公園踢足球的互動社交體驗,既可自己一個人玩,但若邀請其他朋友一起參與,所得的樂趣會更大,「那種驅使你玩的情感,不是打鬥或射擊遊戲的感覺,而是你和現實世界朋友之間那種更有力量的感情……這可以是競爭、合作、溝通,就像真實世界的遊戲一樣。」
回歸遊戲社會學根源
社交遊戲上月成為三藩市 遊戲開發大會的熱門話題。遊戲開發者法戈(Brian Fargo)說:「最大的改變,是過去許多社交遊戲都是和不認識的人一起玩的,但Facebook完全改變了這種遊戲方式。」他舉例指Facebook一個保齡球遊戲可以看到他們朋友的最高分數,「我想玩因為我想贏他們」。
戴維斯說:「遊戲最初起源於社交活動,人類先在一起然後才發明了遊戲,所有遊戲本質上都是社交遊戲。在Facebook上,人們選擇以遊戲交流。因此,網上社交遊戲在某種意義上將遊戲帶回到起點。」
~慢慢學懂~
不要太在意別人的說話,我並不輕易受到影響的,
人人都有著自己的想法,有著不同的意見同道理,
但惡言往往都是出於妒忌.